Twilight Imperium 3 est avant tout un jeu complexe, et pour un nouveau joueur, rajouter des règles supplémentaires n'aide pas à la compréhension du jeu. J'ai donc créé, pour les nouveaux joueurs (je considère qu'un nouveau joueur est un joueur ayant fait moins de trois parties) un système d'attribution de races légèrement différent que celui du jeu original.
En effet, j'ai séparé les races en deux listes: celles avec des capacités spéciales et règles faciles à appréhender, et les autres.
Cette technique à l'avantage de permettre aux nouveaux joueurs de se concentrer sur les règles du jeu principal, sans avoir trop à se focaliser sur des règles additionnelles complexes à jouer, qui exploitent des cas très particuliers. La règle ne change rien à l'équilibre originel du jeu, et offre seulement une particularité quant à la distribution des races.
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lundi, 22 février 2010
Variante de règles Twilight Imperium: attribution des races
Par Mathieu Muller le lundi, 22 février 2010, 12:49 - Twilight Imperium 3ième édition
dimanche, 20 décembre 2009
Twilight Imperium - Remarques sur les options "Artifacts" et "Simulated Early Turns"
Par Mathieu Muller le dimanche, 20 décembre 2009, 14:38 - Twilight Imperium 3ième édition
Nous avons eu l'occasion hier soir de faire une nouvelle partie de Twilight Imperium 3, ce qui nous a permis de tester deux options supplémentaires de l'extension, à savoir "Artifacts" et "Simulated Early Turns" en plus de la variante que nous utilisons à chaque fois, à savoir "Age Of Empires", qui permet une meilleure planification de stratégie.